| Atalaya | 31 | 14 | 3 | 17 |
| Temperley | 30 | 13 | 4 | 17 |
| Gimnasia | 30 | 13 | 4 | 17 |
| Provincial | 29 | 12 | 5 | 17 |
| Caova | 28 | 11 | 6 | 17 |
| Sportsmen | 28 | 11 | 6 | 17 |
| Unión y P. | 26 | 9 | 8 | 17 |
| Atlantic | 25 | 8 | 9 | 17 |
| Sp. América | 25 | 8 | 9 | 17 |
| Náutico | 25 | 8 | 9 | 17 |
| Unión AS | 23 | 6 | 11 | 17 |
| El Tala | 22 | 5 | 12 | 17 |
| Echesortu | 22 | 5 | 12 | 17 |
| Central | 22 | 5 | 12 | 17 |
| Regatas | 22 | 5 | 12 | 17 |
| Fisherton | 20 | 3 | 14 | 17 |
Superliga Z1
Superliga Z2
Ascenso
Sangre rosarina, leyenda mundial, heroína estadounidense. La más imponente jugadora que haya existido, enorme deidad del básquet, pero a su vez tan cercana en sus sentimientos por su paso por Talleres de Villa Gobernador Gálvez o su fanatismo por Central. Diana Taurasi, de ella se trata, anunció su retiro de la actividad tras ganar todo lo que se pudiera ganar y varias veces....[+]
| 16/02/2012 |
| Rosarina | | | 3 x 3 |
LA ASOCIACIÓN PRESENTÓ EL 3 X 3
La Asociaciónpresentó el torneo 3 x 3 que se jugará en Unión y Progreso a partir del 2 de marzo. Se jugarán dos categorías y estarán presentes todos los clubes afiliados. Es el salto inicial a una nueva modalidad que ya tiene torneo provincial, nacional y mundial. La idea es rotar las sedes torneo a torneo. Mirá los pormenores y reglamento.
Básquet Rosario
“La modalidad del 3 x 3 está creciendo a lo largo y a lo ancho del país. Desde la Asociación hemos decidido dar el puntapié inicial y realizar el primer Certamen de Pretemporada 2012. El Club Unión y Progreso será el organizador. La idea es que con el correr de los torneos los clubes pidan la organización y así llevarlo por toda la ciudad”, sostuvo Marcelo Turcato.
La Asociación Rosarina de Básquetbol convoca al Primer Torneo 3 x 3 de la temporada 2012. El mismo será organizado por el Club Unión y Progreso y se desarrollará en dos categorías: Inferiores (U 15 y U 17) y Primera (U 19, Reserva y/o Primera División.). El Torneo será el punto de partida de una modalidad que ha crecido enormemente en los últimos años y que además, ya forma parte del calendario de la Confederación Argentina de Básquetbol.
En esta primera ocasión la organización correrá por cuenta del Club Unión y Progreso, pero a partir del mismo los clubes podrán solicitar la organización de los eventos, que serán fiscalizados por la Asociación Rosarina de Básquetbol. Cabe consignar, que la competencia se regirá por la normas FIBA.
Las inscripciones serán recepcionadas en el Club Unión y Progreso ó en la Sede de la Asociación Rosarina de Básquetbol.
El sorteo del Torneo se efectuará el día Jueves 1 de Marzo.
CANCHA: Unión y Progreso, calle San Juan 3464
DIAS DE JUEGO: Viernes 2 de Marzo y Sábado 3 de Marzo para (U15 y U 17) y Lunes 5 de Marzo y Martes 6 de Marzo (para mayores)
CIERRE DE INSCRIPCIÓN: Miércoles 29 de Febrero 2012.
COSTO POR CUARTETO: $ 150.- (Ciento cincuenta pesos).
REGLAMENTO
El juego de baloncesto 3 por 3 se jugara de acuerdo con las reglas señaladas a continuación:
Las reglas oficiales de FIBA serán validas para todas las situaciones de juego no mencionadas específicamente en las reglas 3 por 3 de FIBA.
No falta recalcar que el espíritu del juego limpio, justo y deportivo forma parte integral de todas las reglas 3 por 3.
Art.1 Cancha
El juego se jugara en la media cancha de un terreno de juego de baloncesto regular de FIBA.
Art.2 Equipos
Cada equipo consistirá de un máximo de cuatro (4) jugadores, tres (3) jugadores en la cancha un (1) sustituto y (1) entrenador.
Art.3 Oficiales
Los oficiales consistirán de (1) un árbitro asistido por (3) tres oficiales de mesa, a saber, un anotador, un cronometrista y un operador de catorce (14) segundos.
Art.4 Comienzo del partido
4.1 Ambos equipos entraran en calentamiento por tres (3) minutos simultáneamente.-
4.2 Antes de comenzar el juego un jugador del equipo A tomara un intento de tres (3) puntos.- De convertirlo el equipo A comenzara el partido con un saque, si no, será el
equipo B.- El equipo que no comienza el partido tendrá el derecho a la pelota en la
próxima situación de salto de acuerdo a la regla de la flecha de posesión alterna.- La
flecha señalara hacia el banco del equipo con derecho a la pelota en la próxima
oportunidad de posesión alterna.-
Art.5 Tiempo de juego / Ganador de un partido
5.1 El tiempo regular de juego consistirá de dos (2) periodos de cinco (5) minutos cada uno.-
5.2 Sin embargo el primer equipo que anote 33 puntos o más puntos será el ganador del partido si ocurre antes del final del tiempo regular de juego.-
5.3 Si la anotación termina empatada al final del último periodo, el partido continuará con un lanzamiento por equipo desde la línea de tiros libres hasta obtener un ganador.
5.4 Habrá un intervalo de un (1) minuto antes de cada periodo.
5.5 El reloj de juego será detenido después de un canasto de campo convertido solamente en el último (1) minuto del último periodo. En el primer periodo el reloj solamente se detendrá en los lanzamientos desde la línea de tiros libres o siempre que el criterio del árbitro entienda que debe ser detenido. En el segundo periodo, el reloj se detendrá ante cualquier violación cometida por cualquiera de los dos equipos.-
5.6 Un equipo perderá el partido por incumplimiento (33: 0) si tres (3) minutos después de la hora señalada para el comienzo, el equipo no se presenta a la cancha de juego con tres (3) jugadores listos para jugar.
Art. 6 Fouls de un jugador / Fouls de equipo
Un jugador que ha cometido cinco (5) fouls tiene que abandonar el juego.- Un equipo
estará en situación de penalidad de fouls cuando ha cometido cuatro (4) fouls en un
periodo.-
Art.7 Dispositivo de catorce segundos.
Un equipo debe intentar un lanzamiento de campo dentro de 14 segundos.
Art. 8 Como se juega la pelota
8.1 Después de cada canasto de campo convertido o último tiro libre:
Un jugador del equipo no anotador reanudara el juego pasando la pelota desde
un lugar directamente en la cancha debajo del canasto (pero no detrás de la
línea final) a su compañero a cualquier en la cancha.- Sin embargo, si ese lugar
no esta detrás de la línea de tres puntos, el jugador que recibe la pelota debe
driblar / pasar la pelota a un lugar en la cancha detrás de la línea de tres
puntos.-
Una vez que la pelota se encuentre detrás de la línea de tres puntos, al menos
un pase adicional debe realizarse a un compañero antes de intentar anotar.-
8.2 Después de cada intento de campo o tiro libre fallado:
Si el equipo ofensivo obtiene el rebote, puede continuar intentando anotar sin
tener que retornar la pelota detrás de la línea de tres puntos.-
Si el equipo defensivo obtiene el rebote, tiene que retornar la pelota (pasando o
driblando) detrás de la línea de tres puntos.-
Una vez que la pelota se encuentre detrás de la línea de tres puntos, al menos
un pase adicional debe realizarse a un compañero antes de intentar anotar.-
8.3 Después de un robo de balón, perdida etc.:
Si esto ocurre dentro del área de dos puntos, la pelota ser pasada/ driblada a un
lugar detrás de la línea de tres puntos. Una vez la pelota se encuentre detrás de
la línea de tres puntos al menos un pase adicional debe realizarse a un compañero antes de intentar anotar.-
8.4 Si el primer jugador ofensivo que dribla / recibe la pelota en un lugar detrás de la
línea de tres puntos intenta anotar, es una violación.-
8.5 Todos los saques después de fouls (sin tiros libres),violaciones ,fuera de las
líneas demarcatorias, al comienzo del primer y segundo periodo y periodo(s) extra(s) se realizaran fuera de las líneas demarcatorias a nivel con el tope de la línea de tres puntos mas cercano a donde ocurrió la violación.- Los lugares estarán demarcados con una línea de 5 cm. fuera de las líneas.- El árbitro entregara la pelota al jugador fuera de las líneas.- El jugador que realiza el pase deberá pasar a un compañero en cualquier lugar en la cancha.- Sin embargo si ese lugar no está detrás de la línea de tres puntos, el recibidor deberá driblar /pasar la pelota a un lugar en la cancha detrás de la línea de tres puntos.
8.6 Donquear (clavar) la pelota no es permitido a menos que aro con el sistema de descarga de presión sean utilizados.
Art.9 Sustitución
La sustitución será permitida cuando la pelota quede muerta y el reloj de juego detenido.
La Asociación Rosarina de Básquetbol convoca al Primer Torneo 3 x 3 de la temporada 2012. El mismo será organizado por el Club Unión y Progreso y se desarrollará en dos categorías: Inferiores (U 15 y U 17) y Primera (U 19, Reserva y/o Primera División.). El Torneo será el punto de partida de una modalidad que ha crecido enormemente en los últimos años y que además, ya forma parte del calendario de la Confederación Argentina de Básquetbol.
En esta primera ocasión la organización correrá por cuenta del Club Unión y Progreso, pero a partir del mismo los clubes podrán solicitar la organización de los eventos, que serán fiscalizados por la Asociación Rosarina de Básquetbol. Cabe consignar, que la competencia se regirá por la normas FIBA.
Las inscripciones serán recepcionadas en el Club Unión y Progreso ó en la Sede de la Asociación Rosarina de Básquetbol.
El sorteo del Torneo se efectuará el día Jueves 1 de Marzo.
CANCHA: Unión y Progreso, calle San Juan 3464
DIAS DE JUEGO: Viernes 2 de Marzo y Sábado 3 de Marzo para (U15 y U 17) y Lunes 5 de Marzo y Martes 6 de Marzo (para mayores)
CIERRE DE INSCRIPCIÓN: Miércoles 29 de Febrero 2012.
COSTO POR CUARTETO: $ 150.- (Ciento cincuenta pesos).
REGLAMENTO
El juego de baloncesto 3 por 3 se jugara de acuerdo con las reglas señaladas a continuación:
Las reglas oficiales de FIBA serán validas para todas las situaciones de juego no mencionadas específicamente en las reglas 3 por 3 de FIBA.
No falta recalcar que el espíritu del juego limpio, justo y deportivo forma parte integral de todas las reglas 3 por 3.
Art.1 Cancha
El juego se jugara en la media cancha de un terreno de juego de baloncesto regular de FIBA.
Art.2 Equipos
Cada equipo consistirá de un máximo de cuatro (4) jugadores, tres (3) jugadores en la cancha un (1) sustituto y (1) entrenador.
Art.3 Oficiales
Los oficiales consistirán de (1) un árbitro asistido por (3) tres oficiales de mesa, a saber, un anotador, un cronometrista y un operador de catorce (14) segundos.
Art.4 Comienzo del partido
4.1 Ambos equipos entraran en calentamiento por tres (3) minutos simultáneamente.-
4.2 Antes de comenzar el juego un jugador del equipo A tomara un intento de tres (3) puntos.- De convertirlo el equipo A comenzara el partido con un saque, si no, será el
equipo B.- El equipo que no comienza el partido tendrá el derecho a la pelota en la
próxima situación de salto de acuerdo a la regla de la flecha de posesión alterna.- La
flecha señalara hacia el banco del equipo con derecho a la pelota en la próxima
oportunidad de posesión alterna.-
Art.5 Tiempo de juego / Ganador de un partido
5.1 El tiempo regular de juego consistirá de dos (2) periodos de cinco (5) minutos cada uno.-
5.2 Sin embargo el primer equipo que anote 33 puntos o más puntos será el ganador del partido si ocurre antes del final del tiempo regular de juego.-
5.3 Si la anotación termina empatada al final del último periodo, el partido continuará con un lanzamiento por equipo desde la línea de tiros libres hasta obtener un ganador.
5.4 Habrá un intervalo de un (1) minuto antes de cada periodo.
5.5 El reloj de juego será detenido después de un canasto de campo convertido solamente en el último (1) minuto del último periodo. En el primer periodo el reloj solamente se detendrá en los lanzamientos desde la línea de tiros libres o siempre que el criterio del árbitro entienda que debe ser detenido. En el segundo periodo, el reloj se detendrá ante cualquier violación cometida por cualquiera de los dos equipos.-
5.6 Un equipo perderá el partido por incumplimiento (33: 0) si tres (3) minutos después de la hora señalada para el comienzo, el equipo no se presenta a la cancha de juego con tres (3) jugadores listos para jugar.
Art. 6 Fouls de un jugador / Fouls de equipo
Un jugador que ha cometido cinco (5) fouls tiene que abandonar el juego.- Un equipo
estará en situación de penalidad de fouls cuando ha cometido cuatro (4) fouls en un
periodo.-
Art.7 Dispositivo de catorce segundos.
Un equipo debe intentar un lanzamiento de campo dentro de 14 segundos.
Art. 8 Como se juega la pelota
8.1 Después de cada canasto de campo convertido o último tiro libre:
Un jugador del equipo no anotador reanudara el juego pasando la pelota desde
un lugar directamente en la cancha debajo del canasto (pero no detrás de la
línea final) a su compañero a cualquier en la cancha.- Sin embargo, si ese lugar
no esta detrás de la línea de tres puntos, el jugador que recibe la pelota debe
driblar / pasar la pelota a un lugar en la cancha detrás de la línea de tres
puntos.-
Una vez que la pelota se encuentre detrás de la línea de tres puntos, al menos
un pase adicional debe realizarse a un compañero antes de intentar anotar.-
8.2 Después de cada intento de campo o tiro libre fallado:
Si el equipo ofensivo obtiene el rebote, puede continuar intentando anotar sin
tener que retornar la pelota detrás de la línea de tres puntos.-
Si el equipo defensivo obtiene el rebote, tiene que retornar la pelota (pasando o
driblando) detrás de la línea de tres puntos.-
Una vez que la pelota se encuentre detrás de la línea de tres puntos, al menos
un pase adicional debe realizarse a un compañero antes de intentar anotar.-
8.3 Después de un robo de balón, perdida etc.:
Si esto ocurre dentro del área de dos puntos, la pelota ser pasada/ driblada a un
lugar detrás de la línea de tres puntos. Una vez la pelota se encuentre detrás de
la línea de tres puntos al menos un pase adicional debe realizarse a un compañero antes de intentar anotar.-
8.4 Si el primer jugador ofensivo que dribla / recibe la pelota en un lugar detrás de la
línea de tres puntos intenta anotar, es una violación.-
8.5 Todos los saques después de fouls (sin tiros libres),violaciones ,fuera de las
líneas demarcatorias, al comienzo del primer y segundo periodo y periodo(s) extra(s) se realizaran fuera de las líneas demarcatorias a nivel con el tope de la línea de tres puntos mas cercano a donde ocurrió la violación.- Los lugares estarán demarcados con una línea de 5 cm. fuera de las líneas.- El árbitro entregara la pelota al jugador fuera de las líneas.- El jugador que realiza el pase deberá pasar a un compañero en cualquier lugar en la cancha.- Sin embargo si ese lugar no está detrás de la línea de tres puntos, el recibidor deberá driblar /pasar la pelota a un lugar en la cancha detrás de la línea de tres puntos.
8.6 Donquear (clavar) la pelota no es permitido a menos que aro con el sistema de descarga de presión sean utilizados.
Art.9 Sustitución
La sustitución será permitida cuando la pelota quede muerta y el reloj de juego detenido.






















